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三维动画场景里面怎么样打灯光既能达到效果还能提...

个人认为,要效果,肯定要经过比较复杂的计算,那必然就没有速度,不可兼得的--! 如果你要求快的话,灯光都打贴图阴影,别用光学跟踪,会快很多 也可以改渲染器…… 但总之,要效果,速度肯定得慢,这是必然的……

找找跟室内设计有关的 摄影方面的 可能会有帮助 不是很清楚 但这方面灯光渲染应该得力于不少程序方面的配合,包括硬件方面

管理好三个光源 主光源:提供大部分光照,可以是平行光,面积光等等; 侧光:强调模型的凹凸、对比度; 背光:给黑暗处补光

广告,游戏,电影都可以呀,材质灯光要用的都广了。。。

在三维动画中光最直接的作用就是突出主体,强调故事主要情节,光不仅仅有照射长的表面功能,他还可以烘托人物的情感,渲染场景气氛。 对普通动画而言,三维动画虚拟灯光所形成的光影效果很明显,三维动画中的虚拟灯光可以做到随意处理,只要是你...

咯咯,这是很基础的问题哦! 虽然我不知道你是想知道哪个三维软件,不过软件所含的灯光都差不多是下面几种: 点灯光Point Light 点灯光从光源位置处向各个方向平均照射,例 如,可以使用点灯光来模仿灯泡发出的光线。 聚光灯Spot Light 聚光灯在一个...

它的每一个镜头都是一幅画吗,可以用电脑软件画; 一部动画电影要根据时长,需要的画面不同,时间越长,需要的画面越多; 像秒速五厘米里面出现的地图、地铁站都是精细入微的画面,不一定都是作者亲手画; 可以是拍下来照片然后用电脑制作出动画...

在三维动画中,每个环节都很重要,不能那个重要哪个不重要,没一个环节都是为最后的设计服务的! 模型是前期的基础工作,灯光的作用渲染气氛,体现时间节点等,首先说下大致的流程,这样你能理解的更好些! 三维动画主要有前期,包括剧本,设定...

我感觉你应该学三维动漫设计,因为即使你学了影视后期,也进不了剧组做电影。 我就是做所谓影视后期的。可是我只能在私人公司做一些企业宣传片,拿着跟保安差不多的薪水。想做电影,门都没有。 学校里的影视后期专业,所学的绝对是AE,PREMIERE...

可以 现在这些都是用计算机软件教学,基本上不需要美术基矗 这是我随便找个一个计算机培训基地的动画课程,你看看就知道了 课程简介: 一、3ds Max软件基础必学课: (一)3ds max 建模课: 1、3ds max模型 ①3ds max界面介绍 ②主菜单,视图菜单...

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