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坦克在六边形蜂窝拓扑在3DMAx里怎么用拓扑做?

除了使用楼上所说的布尔的方法,还有如下方法 1 如果要求不高 , 你也可以使用bump贴图来制作蜂窝状的效果 2 如果要求高,你可以使用置换贴图来制作蜂窝状的效果,如果对布线有要求 , 你可以手动设计这些蜂窝阵列的一部分 , 然后阵列并焊接 , 就能得...

六边形没必要啊,这个图形密铺程度太低,max优化后使用三边形,一个六边形就是六个三边形。不过也可以,你可以创建一个几何球体,加载编辑多边形,把六个相邻三角形的中心删除掉试试,我就做出大致的图还有四边形,说明不可密铺球体

画一条直线作为路径,使用max里的“放样”(loft)命令,顶(0)和底(100)分别用六边形和圆形作为剖面。(直线和六边形,圆形的参数需要改成你在cad里设计好的)

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