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易语言模拟按键上下左右怎么弄

模拟按键 (#上光标键, , ) 模拟按键 (#下光标键, , ) 模拟按键 (#左光标键, , ) 模拟按键 (#右光标键, , ) 实现移动代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #左光标...

键盘_单击 (192, ) 键码对应表 key_str 虚拟键码"0", 48"1", 49"2", 50"3", 51"4", 52"5", 53"6", 54"7", 55"8", 56"9", 57"-", 189"=", 187"back", 8"a", 65"b", 66"c", 67"d", 68"e", 69"f", 70"g", 71"h", 72"i", 73"j", 74"k", 75"l", 76"m"...

发送按键消息 .DLL命令 模拟键盘行动_, 整数型, "user32.dll", "keybd_event", , 这个函数模拟了键盘行动 .参数 键代码, 整数型, , bVk,欲模拟的虚拟键码 .参数 键扫描码, 整数型, , bScan,键的OEM扫描码 .参数 标志值, 整数型, , dwFlags,标志...

.版本 2 .支持库 eAPI .子程序 _按钮1_被单击 模拟按键 (#Ctrl键, #C键, ) ' 就是模拟按下ctrl+c键

注册热键 F4 在游戏窗口 然后判断,F4真假 如果返回真 按键模拟 游戏句柄 模拟的按键 类型

.版本 2.支持库 shellEx.支持库 eAPI.程序集 窗口程序集1.程序集变量 热键标识, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕热键标识 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键).子程序 _标签1_反馈事件, 整数型.参数 参数一, 整数型....

模拟你在键盘上按键,就是你用这个指令,就等于你在键盘上按下了这个键,但有的程序可能屏蔽

用多个 模拟按键() 配合有问题吗?一个命令最多可以实现三个按键 像我这样就可以按一下按钮把26个字母和10个数字键都模拟出来。 .版本 2 .支持库 eAPI .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 编辑框1.获取焦点 () 模拟按键 (#A键, #B键, ...

.版本 2 .支持库 eAPI 模拟鼠标点击 (x,y , 参数名称为“点击类型”,数据类型为“整数型(int)”,所处语句为“模拟鼠标点击”。注明:模拟鼠标点击的类型,可以为以下常量值之一:0、#接口常量.左键单击;1、#接口常量.左键双击;2、#接口常量.右键...

照着这个看看吧,应该差不多: .版本 2 .子程序 _选择框1_被单击 .如果 (选择框1.选中) 血量 = 到数值 (编辑框1.内容) .判断开始 (0 = 组合框1.现行选中项) 延时间隔 = 100 .判断 (1 = 组合框1.现行选中项) 延时间隔 = 200 .默认 延时间隔 ...

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