lmmp.net
当前位置:首页 >> 易语言如何模拟方向键 >>

易语言如何模拟方向键

模拟按键 (#上光标键, , ) 模拟按键 (#下光标键, , ) 模拟按键 (#左光标键, , ) 模拟按键 (#右光标键, , ) 实现移动代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #左光标...

模拟按键 (#上光标键, , ) 模拟按键 (#下光标键, , ) 模拟按键 (#左光标键, , ) 模拟按键 (#右光标键, , ) 实现移动代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #左光标...

用多个 模拟按键() 配合有问题吗?一个命令最多可以实现三个按键 像我这样就可以按一下按钮把26个字母和10个数字键都模拟出来。 .版本 2 .支持库 eAPI .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 编辑框1.获取焦点 () 模拟按键 (#A键, #B键, ...

还需要一个标签 .版本 2 .支持库 shellEx .支持库 eAPI .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 热键, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 热键 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F8键) .子程序 _按钮1_被单击 .如果 ...

键盘_单击 (192, ) 键码对应表 key_str 虚拟键码"0", 48"1", 49"2", 50"3", 51"4", 52"5", 53"6", 54"7", 55"8", 56"9", 57"-", 189"=", 187"back", 8"a", 65"b", 66"c", 67"d", 68"e", 69"f", 70"g", 71"h", 72"i", 73"j", 74"k", 75"l", 76"m"...

发送按键消息 .DLL命令 模拟键盘行动_, 整数型, "user32.dll", "keybd_event", , 这个函数模拟了键盘行动 .参数 键代码, 整数型, , bVk,欲模拟的虚拟键码 .参数 键扫描码, 整数型, , bScan,键的OEM扫描码 .参数 标志值, 整数型, , dwFlags,标志...

.版本 2 .支持库 eAPI .支持库 spec .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 停止点击, 逻辑型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 .子程序 _按钮2_被单击 停止点击 = 真 .子程序 _按钮1_被单击 停止点击 = 假 .判断循环首 (停止点击 = 假) 模拟鼠标点击 ...

其实超级模块已经很简单了...如果用API比超级模块还复杂... 首先:模拟按键分为两种,前台和后台。前台按键就是模拟键盘按键,可以直接用命令:模拟按键,但是程序不能后台。 后台按键就是利用API 发送消息_()的方式将模拟按键的命令发送给游戏...

.版本 2 .子程序 按键, , 公开, 执行模拟按键(无返回值) .参数 键代码, 整数型, , 键代码 .参数 状态, 整数型, 可空, 可空:按键(按下+放开) 1 #按键_ 3 #按下_ 4 #放开_ 如果状态大于等于5则为按下与放开之间的延时,可解决某些屏蔽 .参数 功能键...

照着这个看看吧,应该差不多: .版本 2 .子程序 _选择框1_被单击 .如果 (选择框1.选中) 血量 = 到数值 (编辑框1.内容) .判断开始 (0 = 组合框1.现行选中项) 延时间隔 = 100 .判断 (1 = 组合框1.现行选中项) 延时间隔 = 200 .默认 延时间隔 ...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lmmp.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com