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3DS MAX里怎么把视频当贴图用?

贴图操作方法: 01 首先打开3dmax,如图: 02 其次进入3dmax,选中你的模型,然后打开材质编辑器,按“将材质指定给选定对象”; 03 然后点击漫反射旁边的小正方形,打开材质贴图浏览器,选择位图; 04 最后选中你要贴上的贴图,等到贴图载入了,...

你说是什么贴图,,说清楚啊,, 可以把图贴到模型的表面上:按M进入材质里,把那个球拖到你的物体上,然后点diffuse后面的那个按扭,双击Bitmap,找一副图,打开就行了.

我的是3dsmax 2012版本的,希望有用 渲染——环境:修改颜色后,在“环境贴图”(单击"无"——选择位图——打开照片即可) 如果不显示背景,在alt+B弹出的对话框中的“背景源”选择“使用环境背景”

一、用”视图”下的“视口背景”点击“文件”选择就行。该方法的缺点是无法实现对图片进行一些操作(如位置的移动或缩放)。 二、创建一个Box或者是一个Plane(平面),然后以贴图的方式把图片贴到创建的物体上,然后给物体添加UVW贴图坐标,利用UVW贴...

选择你要贴的图片先把MAX最小化。然后找到你要赋予的那张图片。然后拖动图片3DMAX窗口中的那个平面位置。通过材质球,先不要直接拖到那张平面那。在MAX窗口缩小的时候之前先按M键把材质框打开,拖图片直接拖到一个空白材质球的位置,然后选择平...

不知你说的是你给了位图贴图显示正确后换一个机器贴图没了还是你不会加载位图 给位图就首先打开材质编辑器-----漫反射后面的按钮------选择位图(英文是bump)------然后浏览选择贴图 贴图在材质编辑器给了位图以后 直接把max文件和贴图文件打成...

为什么没有出来你选择的图片? 那是应为你没有给uvw贴图。 使用方法.. 它就是个控制你附了位图的纹理以后,纹理重复次数的一个工具 需要特别注意的是一定要把附上的同一种材质选中统一给UV,千万不要一个一个给UV。 另外就是要选择一个给上面附...

有2个办法可以在透视图中显示贴图。 第一 按alt+b键调出 视口背景面板 在背景源栏中选择文件,找到背景图 勾选后面的 使用环境背景; 第二 按键盘8键 调出环境和效果选择环境贴图的无字找到图片 勾寻使用贴图”。 (注 max2010 有的版本不支持 中...

漫反射是改变材质的本质颜色,而后面小方块如果给一个贴图,贴图又能压住漫反射的颜色。你如果要贴上去,先查看它的面是不是都在一起,如果你只是要给一部分一种颜色,就需要分离它的面,再选中这些面给它一个材质,不过一般情况会很麻烦··

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