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ProE5.0中怎么使用参照阵列

参考阵列一直都一样的用啊,只要参考的部分前面有阵列,后续不管是特征还是零件都可以使用参考阵列 proe阵列教程参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da551d80100mafk.html

很明显,你这个圆球的参考有问题!

你上这个图有什么用,把你画的图截图上来看看

父子特征,其实是随着参照的选择而产生的,比如你在画特征N的时候,参照了之前做的特征M的的一些图元,比如是点,线面等,那么特征N和特征M就产生了父子关系,比如一个简单的例子,你新建个文件,做第一个特征,你会选择一个草绘面,一般是FRONT...

你好: 参照是有了前者,才有后者的参照。所以参照阵列的前提是你已经有个阵列如下图4个缺口。 后面如果在这4个缺口上进行相关操作就可阵列了,阵列的参照就是前面的轴阵列。如下图我需要4个一模一样的斜度,他就会默认在前面的拉伸缺口上进行参...

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