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FlAsh圆柱效果

你用FLASH5以上版本打开,我做了一个FLA给你,其实就是FLASH的3维效果

你是想做卷轴效果是吧?? 像卷起来打来的地图一样?

你可以直接用滑移网格,看帮助文档就行。或者直接设置圆柱的表面为moving wall 给定速度,但这样只能模拟一个拥有旋转速度的瞬态,而不是圆柱旋转的真实过程,建议滑移网格,这个是真正的旋转。

这需要引导层和遮罩层模拟成动画

选中圆柱,用渐变工具,选择渐变类型,按住左键从左到有拖动或者用颜料桶填充

由于想要的效果太多,所以制作起来就复杂一些。下面说一下我的方法。 建立一个影片剪辑,在里面画一个圆柱,怎么画就随自己的意思了。唯一的要求是注册点在圆柱的最下边。 在舞台建立实例,命名为my_mc。在帧上加如下代码: var mcHeight = my_m...

1、用椭圆工具画出椭圆。再画一长方形。2、去掉长方形的上线。拉一下长方形的下线,呈弧形。画完圆柱体。3、用填充,采用线性填充。可随意添加颜色。再填充。如图。

你直接用3DMAX算了,这个更加方便,貌似如果平移无非就是两个互相倒映的元件在你拖动的时候改变位置,然后你要旋转了,那个东西上下左右,两个元件也上下左右(互相相反)移动。

在图层第一帧画一个圆柱体 然后在第四十帧处插入空白关键帧 画一个长方体 在第一帧到第四十帧之间创建形状补间动画 (注意两个图形必须是矢量图)

将图形转换为原件。 我们绘制的图形虽然看上去是一个整体但实际并不是,我们需要随其进行原件的转换,按下V键,使用选择工具选中整个图形。在按下F8键转换即可 。 添加关键郑 制作旋转效果首先要做的就是确定关键帧,一个动画要想要动的话就必须...

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